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Calculatrice de slow motion et framerate

Le slow motion consiste à filmer à une fréquence d'images élevée (60, 120, 240 fps) pour lire à une fréquence normale (24 ou 25 fps), créant ainsi un effet de ralenti. 1 seconde filmée à 240 fps lu à 25 fps dure 9,6 secondes en ralenti, soit un facteur de ×9,6. Notre calculatrice détermine le facteur de ralenti, la durée finale et vous indique la vitesse d'obturation recommandée selon la règle des 180°.

FPS maximum : 240 fps

1080p (1920×1080)

Facteur de ralenti

×4.8

120 fps → 25 fps

Durée dans la vidéo

24.0 s

pour 5 s d'action

Tableau des ralentis à 25 fps de lecture

FPS captureRalentiRésolution typique
60 fps×2.44K (3840×2160) ou 1080p
120 fps×4.81080p (1920×1080)
240 fps×9.61080p ou 720p
480 fps×19.2720p (1280×720)
960 fps×38.4480p
1000 fps×40.0Variable (recadré)
Vitesse d'obturation recommandée : pour le slow motion, utilisez une vitesse d'obturation de 1/240 s (règle des 180° : 2× le framerate de capture).

Comment fonctionne le slow motion ?

Le ralenti repose sur le principe simple de la fréquence d'images. En filmant à 120 fps et en lisant à 25 fps, chaque seconde de la réalité est étalée sur 4,8 secondes à l'écran. Le facteur de ralenti est : fps de capture / fps de lecture. Pour un ralenti cinématographique fluide, filmez à 120 fps (×4,8 à 25fps) ou 240 fps (×9,6 à 25fps).

Règle des 180° et slow motion

La règle des 180° stipule que la vitesse d'obturation doit être le double du framerate pour un mouvement naturel. En slow motion à 240 fps, cela donne une obturation de 1/480 s. Ce réglage crée un flou de mouvement naturel qui rend le ralenti plus fluide et cinématographique. Utiliser une obturation plus rapide (1/1000 s à 240 fps) donnera un ralenti très net mais avec un aspect "heurté".

Questions fréquentes

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